Silent Enemy usera notamment de nombreux effets climatiques ingame, le jeu ayant pour thème la conquête du soleil sur des terres glacées, par l'intermédiaire des actions du héros principal de l'histoire. Ce dernier aura par ailleurs la possibilité de se transformer en divers animaux.

De l'aveu même de son design director, Ruben Farrus, il s'agirait là encore, à l'instar de Papo & Yo qui traitait de l'addiction à l'alcool, d'une métaphore sur un comportement social problématique, le "bullying", que l'on pourrait traduire par harcèlement.

Peu de détails ont filtré pour le moment, si ce n'est que Silent Ennemy devrait, selon toute vraisemblance, être disponible avant la fin de l'année.